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对象创建:工厂模式。

模式类型

对象创建

工厂模式

通过对象创建的模式绕开 new,避免对象创建过程中导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定。它是接口抽象后的第一步工作。

使用场景

定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。

用于隔离类对象和使用者和具体类型之间的耦合关系。面对经常变化的具体类型,紧耦合关系(new)会导致软件的脆弱。

缺点在于要求创建方法、参数相同。

举例

未使用工厂模式

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class MainForm
{
TextBox* textBox;
// ...
ProgressBar* progressBar;

void button_click()
{
// ...
ISplitter *splitter = new BinarySplitter( ... );
splitter->split();
}
};

class ISplitter
{
virtual void split() = 0;
};

class BinarySplitter : public ISplitter
{
virtual void split() { ... }
};

class TextSplitter : public ISplitter
{
virtual void split() { ... }
};

class VideoSplitter : public ISplitter
{
virtual void split() { ... }
};

使用工厂模式

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// 主体类
class MainForm
{
TextBox* textBox;
// ...
ProgressBar* progressBar;
SplitterFactory* factory;

MainForm(SplitterFactory* factory)
{
this->factory = factory;
}

void button_click()
{
// ...
ISplitter *splitter = factory->create_splitter();
splitter->split();
}
};

// 接口类
class ISplitter
{
virtual void split() = 0;
};

// 工厂
class SplitterFactory
{
virtual ISplitter* create_splitter() = 0;
};

// 具体类
class BinarySplitter : public ISplitter
{
virtual void split() { ... }
};

class TextSplitter : public ISplitter
{
virtual void split() { ... }
};

class VideoSplitter : public ISplitter
{
virtual void split() { ... }
};

// 具体工厂
class BinarySplitterFactory : public SplitterFactory
{
virtual ISplitter* create_splitter()
{
return new BinarySplitter( ... );
}
};

class TextSplitterFactory : public SplitterFactory
{
virtual ISplitter* create_splitter()
{
return new TextSplitter( ... );
}
};

class VideoSplitterFactory : public SplitterFactory
{
virtual ISplitter* create_splitter()
{
return new VideoSplitter( ... );
}
};